脚本语法

- 对话框输出:scanf

 

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scanf 输入 scan  

 

作用:将对话框正文文本框内容赋值给变量。

 

对象:所有对话框(DialogUI)

 

格式

 

 

输入(目标对话框,目标变量)

 

 

例1:对话开始前先出现输入文本框:input_dialog 与 确认按钮:yes_btn

来输入主人公姓名,确定后将主人公姓名保存为变量并使用

 

 

出现 UI_DIALOG

:"请在输入文本框中输入姓名"

 

出现 input_dialog

出现 yes_btn

 

按钮 yes_btn{

play

}btn

stop

 

scanf(input_dialog,charname)

 

:"主人公的姓名是:[@charname]"