脚本语法

- 对话框输出:printf

 

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printf 输出 print  

 

作用:在对话框中输出文字和姓名。

 

对象:所有对话框(DialogUI)

 

格式

 

 

输出 目标对话框 [人物或者姓名] "对话内容" [是否等待]

 

默认值

 

 

输出 目标对话框 - "" 1

 

 

上一条默认文本框输出命令也是使用这条命令来实现的。

 

使用方式类似,但是需要指定输出目标对话框。

 

 

而且在对话中可以输出  有格式的文本  或者  文本命令。

 

详情参考章节:*对话框脚本

 

 

 

 

* 人物或姓名可以使用字符串变量,只需在变量前加@号即可

 

例:

 

 

var 主人公名称="敏民"

 

@主人公名称:"你好"

 

//运行时会被替换为变量,于是上面句子会变为

 

敏民:"你好"

 

 

 

 

 

例1:让定义好的名为dialog_1的对话框出现在舞台上

 

输出“在很久很久以前...”,姓名由于没有设定可以直接设置默认符。

 

 

出现 dialog_1 - 0

 

//出现的默认特效淡入,特效参数为时间,时间设为0等价于立刻出现在舞台上

 

输出 dialog_1 - "在很久很久以前..."

 

* 如果在角色定义中设定了 字体颜色字体大小,则输出的文本也会使用相应的设定。

 

* 若是没有定义的角色,则会使用系统默认字体颜色和大小。