脚本语法

- 特效:effect

 

英文 中文    
effect 特效    

 

作用:使目标产生特别的状态或者动画效果。

 

对象:所有可以显示的元素,图片,对话框,人物,按钮,等等等等~

 

格式

 

 

特效 目标名称 [特效] [特效参数] [是否等待]

 

默认值

 

 

特效 目标名称 [震动] [15,0,1] [1]

 

 

* 这里的特效与“出现”、“消失”的切换特效是两种特效,不可混合使用。

 

 

特效参数:

 

编号 中文 参数 默认参数 特效说明
1 震动 [x震动量],[y震动量],[是否隐藏原图] 15,0,1 目标产生震动
2 冲击 无(参数栏请填写" - "号) - 目标产生冲击效果
3 模糊 [渐变时间],[x模糊量],[y模糊量] 1000,0,0 使目标渐渐模糊到目标值
4 反色 [是否开启反色] 0 使目标直接变成反色状态

 

* 特效参数可以直接使用编号数字,也可以使用中文,使用中文可以让代码更加直观。

 

例1:震敏明一下。

 

 

特效 敏民 震动

 

效果:敏民被震了一下= =。

 

* 震动之所以设置了是否隐藏原图参数,是因为如果震动的为背景层,震动过程中会露出白色的小...不对是背景下的影片底色,开启后则等于是在原图之上复制相同图片来震动,解决了露出底色的问题,但一般如震动人物或者图片,可以不用开启。

 

 

例2:制造意识模糊的效果,即让背景层在1秒内先变模糊,接着又变清晰。

 

 

特效 LAYER_BG 模糊 1000,10,10

特效 LAYER_BG 模糊 1000,0,0

 

效果:背景模糊后又变清晰。

 

 

* 模糊特效会极大的消耗CPU,因此模糊动画最好不要和其他动画同时进行。