更新日志

2012-3 -20

* 添加了功能:现在对话框姓名的值可以使用变量了,详情见对话框输出

* 添加了功能:添加了新的Stage事件STAGE_VAR,可以在外部flash赋值变量,详情见插件制作

* 添加了功能:添加了if语句的字符串简单逻辑判断功能,详情见if语句

 

 

2012-3 -19

* 修复了一个BUG:修复了由于加载背景造成的变量初始化延迟而提示变量不存在的BUG。

* 添加了功能:添加了对话框XML的类型(type)参数,现在可以创建输入对话框。

* 添加了功能:添加了输入(scanf)函数,可用来将对话框内容保存到变量。

* 添加了功能:添加文本框XML的可选(selectable)参数,可以使文本框变为可选状态。

* 添加了功能:添加了Ctrl键的高速跳过功能,可以通过系统变量:SYS_CTRLSKIP控制是否开启,默认为开启。

 

 

2012-3 -18

* 添加了功能:变量添加了字符串类型,详情见变量(var)指令。

* 添加了功能:添加了在对话框中输出变量的指令,详情见对话框脚本

 

 

2012-3 -14

* 修复了一个BUG:修复了当判断音效是否使用时误造成有用的音效也没有被加载的问题。

* 修改了功能:现在执行背景音乐(bgm)命令:播放(play)时将不会启用音量渐变切入。

* GAoEditor_修复了一个BUG:修正了修改角色CG会出现XML错误的BUG。

* GAoEditor_添加了功能:增加了对话框的预览功能。

 

 

2012-3 -13

* GAoEditor_修复了一个BUG:再次修复了本地使用保存文件后换行变小黑块的问题,之前的修复漏掉了如果未曾编辑过代码则保存时仍旧会出现小黑块。

* GAoEditor_添加了功能:创建坐标界面可以选择预览用的背景图方便定位。

 

 

2012-3 -10

* 修改了功能:音乐预加分界线修改为260kb,预加载大小修改为200kb。

* 添加了功能:添加了新的滤镜(filter)--投影:shadow。

 

 

2012-3 -7

* 添加了功能:现在音乐的加载变得更快了--当加载的音乐文件大于300kb时,将只会预加载260kb,其余部分会在播放时继续加载。

 

 

2012-3 -6

* GAoEditor_修复了一个BUG:修复了本地使用保存文件后换行变成了小黑块的问题。

* GAoEditor_修改了功能:现在当设置了非强制使用字库且安装有雅黑字体时,将使用本地雅黑字体来预览结果。

 

 

2012-3 -5

* 新开发:编辑器GAoEditor测试版完成,可以通过可视化界面操作创建资源和UI界面,可在下载中心下载本地试用版。

 

 

2012-3 -1

* 修改了功能:确认是否存档窗口现在自动居中,取消了在ui.xml中的窗口坐标定义。

 

 

2012-2 -3

* 添加了功能:增加了当CG欣赏与音乐欣赏资源不存在时的错误提示。

 

 

2012-1 -19

* 添加了功能:添加了Stage事件,详情可见插件制作

 

 

2012-1 -18

* 添加了功能:添加了当加载没有得到授权的图片和Flash时的错误提示。

 

 

2012-1 -16

* 添加了功能:当脚本从未使用过音乐鉴赏和CG鉴赏命令时,该界面将不会被创建。

* 添加了功能:当ui.xml中没有定义存档、欣赏、剧情回顾界面时,该界面将不会被创建。

* 添加了功能:新添加了属性useable来控制是否需要开启存取档界面和剧情回放界面。

* 添加了功能:开启调试模式时,按H键可以隐藏和打开调试窗口。

 

 

2012-1 -15

* 添加了功能:对话框(DialogUI)的定义中新添加了属性sound,定义了该属性的对话框会在每次开始输出和跳过等待时播放该音效。

 

 

2012-1 -14

* 修复了一个BUG:修复了一个选项命令的BUG,BUG造成程序只能使用5次选项。

 

* 添加了功能:增加了一个新机能,在source中可以定义filelist列表作为预加载文件,其中的文件会被加载至浏览器缓存(但不在内存中)。

* 添加了功能:添加了加载XML文件出现语法结构错误时的出错提示。

 

 

2012-1 -13

* 修复了一个BUG:修复了使用Flash发送带参数的事件时,参数值会变为事件名称的BUG。

 

 

2012-1 -12

* 更改了:更改了加载方式,取消了在加载前计算所有文件总大小,现在资源加载的速度比以前快了。

 

 

2012-1 -11

* 修复了一个BUG:在本没有打开调试模式的情况下关闭调试模式会出现播放器报错,现已修复。

 

 

2012-1 -7

* 更改了:没有使用过的声音资源不会被加载(检查的位置有:按钮音效、音乐欣赏、脚本中)。

 

 

2012-1 -5

* 修复了一个BUG:加载界面的出错提示监听未清除造成的重大BUG,直接造成FP11以下播放器播放脚本越来越卡,现已修复。

* 修复了一个BUG:修复了之前使用并关闭调试模式后,SYS_WAITSKIP 和 SYS_TEXTSKIP 不会恢复到开启前的值。
* 修复了一个BUG:修复了 SYS_TRACEMODE 值默认为1,现已调为 0。

* 修复了一个BUG:修复了使用检查模式或开启了SYS_SHOWSKIP为1时,人物立绘的快速切换会造成重叠的问题。

 

* 更改了:现在调试模式窗口最多保留20行的信息。

 

 

2012-1 -4

* 修复了一个BUG:修复了使用"出现"和"消失"命令操作层会造成层排序出错的问题。

 

* 更改了:外部字库的地址链接现在写在了source.xml中。

 

 

2012-1 -2

* 修复了一个BUG:修复了在对话中使用等待一段时间命令时,若在其期间没有跳过等待,则下次点击鼠标会造成报错的问题。

 

 

2011-12 -24

* 添加了功能:添加了加载资源时的出错提示。

 

* 更改了:现在使用角色命令,将默认为不等待执行完毕。

 

 

2011-12 -12

* 修复了一个BUG:修复了在对话中读取存档后重新打开页面并读档会停止运行脚本的问题。

 

* 更改了:背景音乐渐变时间缩短了30%。

 

 

2011-12 -8

* 修复了一个BUG:修复了如果在本没有BGM的情况下进入音乐欣赏并播放,退出时不会停止音乐的问题。

 

 

2011-12 -4

* 修复了一个BUG:修复了因为上个修复造成的右键存档出错的问题OTL。

 

 

2011-12 -3

* 添加了功能:给save()函数添加了参数,可以【禁用存档功能】和【解禁存档功能】。

 

* 修复了一个BUG:save()函数无法在代码中调用的问题。

* 修复了一个BUG:读取存档时不能读取恢复人物立绘的问题。

 

 

2011-12 -2

* 添加了功能:添加了按空格键等同于点击鼠标。

 

* 更改了:进入存取档/CG欣赏/音乐欣赏/剧情回顾界面时会隐藏右键选项。

* 更改了:取消了右键菜单的游戏重制选项。

 

 

2011-12 -1

* 添加了功能:自动记录进入【音乐欣赏】前的BGM,使退出【音乐欣赏】后自动恢复到进入前的BGM。

* 添加了功能:加载出错时会提示出错内容。

 

* 修复了一个BUG:【音乐欣赏】退出后音乐仍旧播放的问题。

* 修复了一个BUG:使用更换背景图片命令时,设置不等待执行,有时会出现更换失败的问题。

* 修复了一个BUG:当单独输出类似【<center>...</center>[wc]】的对话框内容时会造成报错的问题。

 

* 更改了:考虑到居中多用在单独句子中,现在使用【<center>...</center>】时,不会自动换行。